モンスターについて
更新日:2009/02/22
エターナルナイツ2で出て来るモンスターについての説明です。
※モンスターレベルの表示は全体的なモンスターの強さを表すことであって、
モンスターレベルが4表示の場合でもここでいうモンスターレベル5の4体が
出て来る事もあるのであくまで参考程度と言う事を悪しからず。
モンスターレベルが1である時に出現するモンスター達の目安
種類が豊富で、敵の強さの範囲もかなり広い。
モンスターレベルが1だからって、プーニャからグランシャークまでは
かなりのレベル差があるので侮れない。
プーニャ:緑、黄色の2種類いるが、どちらも弱い。
しかし、弱い上なのか、緑を倒しても全くレベルが上がらないので、なるべく会いたくない敵である。
リザード:倒しても復活するやっかいなモンスター。
しかし、プーニャの次に弱く、レベルもそれなりに上がる。
とは言え、複数で現れるとたまらないのでちょっと嫌なモンスターである。
キーノ:キノコのモンスターだが、大した事無い。
倒すとそれなりにレベルが上がるので、レベル上げに最適?
キラービー:ハチ。キーノと大差無し。
殆どのダンジョンで見かける事になる。
ザッソン:普段は地面の中にいる可愛いモンスター。
誰かが踏まないと襲ってこないので、あまり戦う必要も無いが、レベルはそれなりに成長するので、
わざと踏んで戦ってもいい。
ホッピー:ハゲタカ?部屋では単独では向かって来ないモンスター。
必ず1マス間を空けて待つので、おびき寄せるには通路に行くしかない。
自分以外に敵がいるときは取り囲むように移動する嫌なモンスター。
なお、ホッピーなどの部屋では向かって来ないモンスターは複数のモンスターが
いると取り囲むように襲って来るが、ミニマムになっているときは襲って来ないので注意。
パックル:結構嫌らしいモンスター。序盤で現れるが、魔法使いなどの
攻撃力の低い職業にとっては初期ステータスで2回で倒すのが難しい敵である。
通路で挟み撃ちされやすい気が・・・。
スケルトン:初期ステータスでは2回で倒すのが難しい。
といっても、大した強さではないが・・・。
リックス:斜めに動けないびっくり箱のようなモンスター。
大して強くないが、強さとしてはスケルトンあたり。
キラーホッピー:ホッピーの嫌な特徴はそのままに、プレイヤーと並ぶと
遠距離から攻撃して来る嫌なモンスター。
なお、遠距離攻撃する範囲はプレイヤーと2マス先に同じ列に並んだとき。
サキュバス:部屋内ではランダムでワープする。
大した強さでもないのだが、レベルはそれなりに上がるので、結構いいかも。
ケムンパ:過去のモンスターゲートでは、「ファイアで倒そう」というアドバイスがあり、
ファイアーが効果的なモンスターである。
最初にであったときには2回で倒すのが難しいので、ファイアーを使おう。
(戦士・スラッガーはレベル15、魔法使いは19で殴ってOK。)
ちなみに、ケムンパだらけのダンジョンもある。
何か姿をよく見るとにやけているような目で何か腹が立つ(ぉ
プリースト:青と赤の2種類がいる。
攻撃を受けると、たまに自分自身を回復する。無駄なターンを消費させる嫌なモンスター。
赤は、自分以外に隣接しているモンスターまで回復させるので更にたちが悪い。
魔法使いなら両方ともファイアーで倒せるが、それ以外では赤はファイアー1発では倒せないので注意。
ちなみに、仲間の時は、自分の体力回復は無いが、変わりにプレイヤーの体力を10回復させてくれる。
ポーションが出にくいダンジョン(DRY、CAMEL。上級ではWING等)では重宝するので覚えておく事。
スピット:恐らく一番嫌なモンスターの代表格ではないか?
一度攻撃を受けると2体に分裂する。分裂後はすぐに攻撃が来るので、
仲間モンスターが攻撃する事以外では必ず1発は食らってしまう。
加えて、プレイヤーと隣接していないときは再度合体するので、嫌らしい事この上ない。
分裂前ではブラックホールを使わない限り一撃では倒せない嫌なモンスター。
(遠くからファイアーで攻撃させても、分裂後にプレイヤーから離れていると合体するので無意味。)
相手にしたくない場合は、眠らせるかロックさせるしかない。
ちなみに、分裂後のスピットの方が、分裂前のスピットよりも攻撃力が低く、
体力も低いためにレベルもそれなりに上がる。なお、ガーディアンや仲間の時は、分裂しない。
カニン:壁伝いに動くモンスター。基本的にプレイヤーを追っかけて来ないので、
レベルを上げる時以外は相手にしなくていい。
因みに仲間の時は壁伝いに移動するのではなく、壁が無くてもおかまい無しにプレイヤーについて来る。
カブー:ファイアーでギリギリ倒せるモンスター。そこそこ強い程度である。
ポルタ:プレイヤーが2マス前に立たないと姿を現さないちょっと厄介なモンスター。
だが、姿が消えていても攻撃魔法は当たる。(当たらないようにすれば強敵度はあがるのでは・・・?)
ちなみに、ファイアー1発で倒せ、寝ている時はzzzの文字だけが出ているので場所が分かる。
ゴブリン:序盤で現れる強敵。魔法使い以外ではファイアー1発では倒せない。
ちなみに、軽いダンジョンではゴブリンがいる所が最上階となっている城が多い。
バルチャー:攻撃されると1歩後ろに後退させられる嫌な敵。
通路が氷だとそのまま滑って行く・・・。
ベビードラゴン:遠距離から火を吐いて攻撃する。・・・といっても、それなりに強い程度である。
因みに遠距離攻撃の範囲はキラーホッピーと同じ。
スピアント:隊列を組むと攻撃力が上がるちとやっかいなモンスター。
ちなみに、一度隊列を組むと、孤立するまで組んだ隊列分の攻撃力が上がるので注意。
なお、スピアントに囲まれても、1体ずつしか襲って来ないので、
仲間モンスターと殴り合えば無傷で全滅させる事も。
フロッカ:蛙みたいなモンスター。遠距離攻撃を持たない魔導士って所。
魔道士:遠くから遠距離攻撃する嫌なモンスター。
仲間の時は、それなりに役に立つモンスターである。
オクトパス:タコ。全く動かないモンスターなので、戦うときはこちらから近づくしかない。
ただ、遠距離にいると足を出してきてプレイヤーを引き寄せてくる。
引っ張られる際、ヒール、毒沼、溶岩、炎の床の効果は引っ張られるマスの分発動するので、
「タコに引っ張られて一気に体力が無くなり死亡した・・・」なんて事が無いように。
ちなみに不動モンスターの中では唯一、モンスターカード化するモンスターだが、
仲間の時は普通に行動できる。
キラービー群:2匹だったキラービーが5匹に。
魔法使いのファイアー一発でも倒せないモンスターである。
特徴は特に何もないが、回収期や殺しモードに限って、こいつが頻繁に湧いて来る気がするのだが・・・。
グリーン:動かないモンスター。こちらから近づかない限りは無害なので、
戦う必要がない場合は近づかないように。
通路やアイテムの近くにいてどうしても倒さないといけないときは、スピードアップかコンボを使おう。
因みに、ファイアー一発では倒せないので、遠距離からはサンダーで。
ちなみに、ハンターを撃つとブロッサになります。
ビーン:原則的に無害なモンスター。プレイヤーから逃げる行動しかしてこない。
倒すとレベルもそれなりに上がるので、倒せるときは倒してもいいかも。
ただ、このモンスターは近くにグリーンがあると、グリーンに向かって行き、
グリーンと重なると合体してブロッサになるので要注意。
こいつも、ハンターを撃つとブロッサになる・・・。
ベノム:移動した所が毒沼になる上等なモンスター。
魔法使いならファイアーで一発で倒せるので、動き回れる前に倒すのがいい。
ちなみに、ガーディアンの時でも移動した所が毒沼になるので、
普通の城なのに毒沼があると言う事は、近くにベノムガーディアンがいる事なので注意。
なお、仲間の時は歩いた所が毒沼にならない。
プータンク:プレイヤーと同じ列になると、プーニャを飛ばして攻撃して来る。
飛んできたプーニャはそのまま残るので、囲まれないように注意。
(実際、赤城で四方八方にプーニャに囲まれヤバい思いをした・・・
プーニャの攻撃力が低くても、8体もいたらキングドラゴン級の一撃にも値する。)
ちなみに、ガーディアンの時も普通のプーニャを出して来る。
仲間の時は遠距離範囲に入っても遠距離攻撃をせずにそのまま止まるので注意が必要。
ブロッサ:通路にいるときは、キラービー群クラスで大した攻撃力ではないが、
部屋にいるときは攻撃力が約2倍ぐらいに上がるので注意。
ちなみに、通路にいるときはつぼみ、部屋にいるときは花が開いているのだが、
ブライト状態の時は常に花が開いている状態となる。
なので、ろくにアイテムも無い状態でブロッサのいるフロアではブライトを使わない事。
ゾンビ:リザード同様、倒しても復活するモンスターである。
ただ、復活するスピードがかなり速い(おおよそ5ターン程度)ので非常に厄介なモンスターである。
しかし、(リザードにも言える事だが)、復活モンスターを倒した所で、
同じ復活モンスターを倒すと1体しか復活しなくなる。
同様に、敵の予兆が発生している所で復活モンスターを倒しても復活しない。
従って、大量のゾンビを倒すときは一カ所にまとめて倒す事。
なお、復活モンスターは仲間の時でもやられたときに一定確率で復活するので、
場合によってはコスト以上の働きをする仲間に回すととても役に立つかもしれないモンスターである。
因みに、ガーディアンの時は倒しても復活しない。
スーパーベノム:ベノムの強化版。移動した所が溶岩になるベノム以上に上等な奴。
魔法使いのファイアーでも一撃では倒せないのでたちが悪い。
というか、ベノム系は目がたくさんあってなんか気持ち悪いが・・・。
性能も、ベノムの時と全く同じである。
ラッシュ:プレイヤーと同じ列になるとこっちへ突っ込んで来る。(威力は通常攻撃よりも低い。)
そこ以外は特に注意する点はない。
ちなみに、モンスターゲート時代ではスティンガーと言う、ラッシュと同じ性能だが、
突進してきた方が威力が高くタチの悪い凶暴なモンスターがいた。
グランシャーク:サメ。攻撃力が若干高い事以外は特に無し。
魔法使い以外ではファイアー2発でギリギリ倒せる体力を持つ。
このモンスターが現れている場合はダンジョンの中盤にさしかかっている事が多い。
ホロウ:影みたいなモンスター。ランダムで地面に隠れたり姿を現したりする。
地面にいる時は魔法が効かないので注意。
また、地面に隠れている時は障害物や敵、プレイヤーをすり抜けるので囲まれないように注意。
モンスターレベルが2である時に出現するモンスター達の目安
ドラゴンを筆頭に、厄介な強敵が出てきます。並のダンジョンの多くは
モンスターレベルが2であるので、ここのモンスターに慣れておこう。
ちなみに、表示されているモンスターレベルは初期配置のモンスターの事を指し、
表示されているモンスターレベルよりも1ランク上のモンスターが出るときがあるので注意。
(ダンジョンによっては、敵全体の平均の強さを表している。)
(例:LION城はモンスターレベル4となっているが、キングドラゴン、カオス、シャドーと
レベル5のモンスターもきっちりと湧いて出て来る。)
マイン:倒すと自爆して周りの者に10ダメージを与えます。
この、「自爆」行為が厄介で、例え一撃でも必ず10のダメージを負うので厄介。
また、マインの爆発に巻き込まれたのが同じマインであればそのマインも爆発します。
ちなみに、攻撃魔法で倒したり、地雷の爆発でダメージを与えたときは自爆しません。
ターミネーター:多くの場合、サンダーで一撃で倒せる限界かと思われるモンスター。
一部、モンスターレベルが1のダンジョンにも関わらず出現する事がある。
ハーピー:ホッピーとバルチャーの厄介な特徴を掛け合わせたモンスター。
部屋では単体で近づいて来ない、攻撃すると1歩後ろへ弾かれるので、
むやみに近づくのは無意味である。
かなり嫌な特徴を持っているが、サンダーで一撃である。
部屋でハーピーと出くわし、どうしても通路に戻れない状態になったときは、
弾かれないように壁を背にして近づくか、サンダーで倒すしかない。
ヘルファイア:全く動かずに、遠距離攻撃をして来るタチの悪いモンスター。
なお、これらの不動モンスターにパニック、ショックなどをかけると
不動モンスターもおかまい無しに行動する。しかし、効果が切れるとまた不動状態になるので、
通路で効果が切れる事だけは避けるように。
ちなみに、ハンターをかけるとドラゴンになります。
リスタール:ほとんどの魔法が一切効かないという厄介なモンスター。
囲まれると対象のしようがないので、こいつが出てくるダンジョンは、
コンボを携帯しておいたほうがいいかも。
とは言え、状態異常は普通に効くので、「スリープソード」とか相手を
状態異常にする事がある剣を装備してリスタールを殴ると眠ります。
ちなみにリスタールに効果がある魔法はウルトラ系の状態異常系魔法3つと、デス系2つの合計5つである。
余談だが、ミニマム化されたリスタールを見る事はかなり珍しい事かもしれない。
ジャック:カボチャ頭の危ないハロウィン野郎。手に持つ鉈で攻撃して来る。
強さ的にはリスタール程度。
ルーパー:基本的にプレイヤーを襲って来るが、近くにアイテムがあるとアイテム優先に向かって行き、
アイテムを持ち上げてプレイヤーから遠ざかるように逃げて行く、一種の泥棒モンスター。
盗む物はアイテムカード以外にクリアの証や宝箱まで盗むので、見つけ次第逃げられる前に倒したい所。
魔法使い以外ではサンダー一発では倒せないので注意。
(ちなみに宝箱と書いたのは、フィギュアで宝箱を盗んでいたためである。)
ドラゴン:遠くから遠距離攻撃をして来る。
レベルの上がり方とドラゴンの体力が釣り合っておらず、多くの場合
出くわした直後は倒すのに3発以上かかる事もある強敵。
魔法使い以外は、サンダーでも倒せないので要注意。
サイクロン:体力が高い事と攻撃力が高い以外は特に特徴はない。
ただ、サイクロンダンジョン等、レベルが上がりきっていない状態からいきなり出て来るダンジョンも存在する。
ハンマーシェル:同じモンスターレベルのモンスターと比べると体力と防御力が非常に高く、
攻撃力が非常に低いアンバランスなステータスを持ったモンスターである。
更に、通路で一定確率で自分から寝る特徴もある。
部屋の中がモンスターで一杯なモンスターハウスを作ったり、
倒すのに時間がかかるため敵に囲まれるリスクが高いと別の意味で厄介なモンスター。
攻撃力が低くても、倒すのに5〜7発かかるので、ドラゴンの2発分に相応する事もある。
ちなみに、ガーディアン、仲間の時も体力と防御力が高く、攻撃力が低い特徴はそのままである。
(ただし、ガーディアンの体力は少なくとも400以下である。)
ダメージを与えた時に機械音がするので、スピア等で攻撃したときに画面外で
機械音がしたときは、ハンマーシェルがいる。
死神:特に特徴がない普通のモンスター。大体は緑城の終盤にいる。
ドラゴンよりも強いので、注意が必要。ちなみに魔法使いではまだサンダーで一撃である。
忍者:他のモンスターよりも2倍のスピードで移動する。
その分囲まれるリスクがかなり高い厄介な敵。
ちなみに、このモンスターが移動する際、「ビュワッ」と言う音がするので、
見えてなくても「ビュワッ」と言う音がする場合は近くに忍者がいるので囲まれないように警戒する。
モンスターレベルが3である時に出現するモンスター達の目安
マッドブルを代表とした更に強い強敵がいる。
リスタドラゴンやディッグモール等、同クラスのモンスターよりも
遥かに強いモンスターまで混じっているので注意。
ビショップ:赤プリーストの強化版。攻撃力が上がっているので注意。
魔法使いならサンダーで一撃なので、さっさと倒した方がいいかもしれない。
ちなみに、仲間になった時の回復量はプリーストと比べて倍の20になっている。
ガルーダ:バルチャーの強化版。身体が緑になっている。
基本的にはバルチャーと同じ能力を持つ。ただ、魔法使い以外ではサンダーでは倒せないので注意。
風神:攻撃されると、たまにどこかへ飛ばされる厄介なモンスター。
ただ、場合によっては、飛ばされる事によって、逆に助かる事もある・・・。
マッドブル:大体の緑城の終盤に現れる敵。
能力的な特徴は至って普通だが、魔法使いでもサンダー1発では倒せない体力を持つ。
あからさまにレベルが中途半端のときに出てくる事が多いので、2発で倒す事は難しい。
また、ANGRYダンジョン等は、ドラゴンあたりのフロアでいきなり出てくる事があるので注意。
マッドブル(狂):マッドブルよりもたちが悪い狂ったマッドブル。
色が黒くなっており、常に鼻から息を出している興奮状態。
攻撃されると、狂気の一撃を食らったかのようなエフェクトが出て大ダメージを受ける。
ただ、プレイヤーを追っかけて来るわけではなく、ランダムで移動する。
近くに敵がいるとおかまい無しに攻撃するので、同士討ちになる場合も。
また、攻撃してきたときでも、反撃せずに移動する事がある。
いずれにせよ、あまり相手にしたくない相手である。
マッドブル(狂)を主体としたダンジョンも存在する(HORN、SUDDEN等)ので厄介。
ちなみに、あまり意味ないが、ミニマム状態の時でも狂気の一撃のエフェクトが出る。
リスタドラゴン:レベル3の範囲の中では恐らく最強の敵??
リスタールとドラゴンの特徴を併せ持った「超」がつくほど強敵。しかも体力と攻撃力がかなり高いので
まともに戦うと手がつけられない。魔法も効かないので囲まれたら死がみえる。
こいつがいるダンジョンではレベルが高めになっているので注意。
(なお、ICE、SNOW等レベルの低い城からも出現するので要注意。)
ちなみに、シングルで唯一、★の数が5という大変貴重なモンスターカードである。
もし、このモンスターカードが欲しいなら、ドリームオデッセイのUNIQUE城等を攻めてみたらいいかも。
リスタドラゴンは強すぎてまともに複数の相手と戦えないので、
「勇気ある者がこのモンスターカードを持つ資格がある」。
ルーパーフライ:ルーパーの特徴はそのままに、アイテムを盗んだ後はランダムでワープする特徴を持つ。
クリアの証を盗まれたまま逃亡されるとかなり辛い・・・。
ハイドスペクター:ポルタの特徴はそのままに、遠距離攻撃までして来るタチの悪いモンスター。
見えていなくても、遠距離攻撃が来る場合は近くにいるので警戒する。
マンティス:カマキリ。ちょうど遠距離攻撃を持たないエビルアイ程度の強さを持つ。
ヴァンパイア:部屋では普通の強さだが、通路内にいたときは攻撃力が2倍になる敵。
ただ、ブライトをかけていると、普通の強さのままという、ブロッサとは逆の特徴を持っている。
エビルアイ:不気味な目のモンスター。目から発射される殺人光線で攻撃する。
遠距離攻撃をするモンスターなので、同一直線に並ばないように。
しかし、このモンスター、姿もあれだがやられる時がえげつない気が・・・。
ディッグモール:普段は地面の中にいるが、敵を感じると地面から出て来る強敵。
ザッソンとは違って踏んでもすぐに出て来ない。(特徴は地面に潜らない事以外はホロウと同じ。)
体力が同クラスのモンスターと比べて尋常ではなく、攻撃力も高い。
リスタドラゴンとどっちが強いのか悩む所である。
やられたときに地面から出てきて大胆にひっくり返るっておい・・・。
ガーゴイル:普段は動かないが、プレイヤーと位置が重なると突っ込んで攻撃して来る。
ちょうど不動モンスターとラッシュの特徴を持ったオクトパスとは逆の特徴のモンスター。
不意に攻撃されるので要注意。因みに石像の状態(不動)でも普通に攻撃魔法が効きます。
ラミア:普通の敵。だが攻撃力は高くなってきているので注意。
リスタドラゴンやディッグモール等の強すぎるモンスターがいるせいで、
強すぎるモンスターと戦った後にこいつと戦うときには弱く感じるかもしれない。
ジェノサイダー:大量殺戮兵器。攻撃力がかなり高いが、その分防御力は割と低い。
レベルがある程度上がっていたら大体2発で倒せるので、何回も攻撃される前に倒せ。
モンスターレベルが4である時に出現するモンスター達の目安
たった4体しかいないが、どれもこれも強敵ぞろい。
ダンジョンの終盤に現れる事が多いので心してかかるように。
デーモン:攻撃力がかなり高いモンスターである。
お目にかかれる機会が最も早い、レベル4のモンスター。
レベル4以降のモンスターは大型の敵が多い気がする。
スフィンクス:ハンマーシェル同様、通路で寝る特徴を持つ。
だが、攻撃力がかなり高く、2発で倒せない場合は危険。
寝ているからって、邪魔にならない時以外は極力相手にしないように。
サイクロプス:攻撃力が上に挙げた2匹よりも更に高い。
異常な強さなので、なるべく避けて通りたい所。
アシュラ:通常時は対した事は無いのだが、攻撃を受けると怒りだし、攻撃力が約2倍になる危険な敵。
攻撃力の高さはサイクロプスに相当するので、下手にファイアーとか打ち込まないように。
ちなみに、ポイズンでダメージを与えているときは何故か怒らない。
モンスターレベルが5である時に出現するモンスター達の目安
こちらもたった4体しかいないのだが、いずれもレベル4のモンスター達をも凌駕する強敵ばかり。
こいつ等がいると言う事はクリア目前なので、頑張ろう。
ちなみに、これらのモンスターのフィギュアは全て金フィギュアで、カードは単体でも★4つである。
キングドラゴン:多くの難関ダンジョンの終盤に現れる最強のドラゴン。
攻撃力がサイクロプスを超えて高い。更には、遠距離攻撃も行う。
まともにやれないので、ハンター等を使って仲間にさせる手もあるかも。
囲まれたらヤバいので、マルチメテオを持ち込む事を推奨する。
ちなみに、シリアスダンジョンなど、明らかにレベルの足りない状況でキングドラゴンがいるダンジョンも
存在するので要注意。レベルが足りない状態では絶対にやれないので、通路で寝ているとひとたまりも無い。
カオス:「混沌」という言葉がことごとく似合うモンスター。
攻撃力が凄まじく、キングドラゴンを凌駕するほど。
例えるならグレートシールドを付けてレベル140台の魔法使いでも55越えのダメージとかなりヤバいので、
なるべくなら殴られる前に倒したい所。囲まれたら命が無いので、キングドラゴン以上に警戒するように。
また、カオスの狂気の一撃は「致命的な一撃」に近い。
レインディア城では特に一撃で倒される危険がつきまとう。
ちなみに、攻撃力が凄まじく高いせいなのか、ミニマム化しても受けるダメージが普通に25を超える難敵である。
神兵:カオスをも凌駕する強さを持つモンスター。
攻撃力はキングドラゴン並みなのだが、問題は倒された後。
倒されたときにマイン同様に自爆してダメージを与えるのだが、その受けるダメージが40!
ちょうど神兵の一撃に相当するので、まともに複数の相手をしていると体力が持ちません。
シャドー:恐らく最強のモンスター。攻撃力はキングドラゴンよりも劣るが、
体力がずば抜けて高く、魔法使い以外ではメテオ1発でも倒れないほどの体力を持つ。
ちなみに、このモンスターは仲間にはならないので、ハンターを打ち込まないように。
モンスターカードにはならないが、代わりにゴーストになる。
他のモンスターは、レベルが上がるときにモンスターカードを落とすのだが、
シャドーの時のみ、レベルが上がらないときでもモンスターカード(ゴースト)を落とす。
このため、HARD城やMERRY城で大量のシャドーを倒しまくって
ゴーストを集めまくる事も可能である。(ただ、やりすぎるとCLが悪化するので程々に。)
特別なモンスター
通常の方法では滅多にお目にかかれないモンスターである。
ブラックビーン:特徴はビーンと同じだが、体力がビーンよりも高い。
ビーンと違って、ブロッサになる訳でもないのだが、
倒すと必ず★1個以上のレアアイテムを落とすレアモンスター。
主にFORTUNE城で見かけるのが殆どだが、稀に普通のダンジョンでも出てくる事がある。
ちなみに、ボス戦でもおかまい無しに出てくる可能性がある。
ピンクプーニャ:ブラックビーンよりも更に出てくるのが稀なモンスター。
熟練しているプレイヤーを除いては、まだ見た事が無いかもしれない。
倒すと必ず★4個以上のレアアイテムを落とす激レアモンスター。
ミッソン:特定のミッション中に限定で登場するモンスター。
ザッソンの色違いで頭に花が咲いているモンスター。
強さはザッソンとほぼ同じで、プレイヤーから逃げるように行動する。
倒しても何も起きないが、1匹あたり貰える薪の数は30とかなりでかいので
ミッション達成のためにも倒しておきたい。
ゴースト(各種):ガーディアンの代わりにゴーストを置く事によって、登場する敵。
(エターナルナイツでは今の所、ドリームオデッセイの時とドリームオデッセイバトル、ワールドバトルのみ存在)
ゴースト系は、そのゴーストに対応した持ち込みを禁止する。(倒せば禁止効果は解除される。)
ビーンみたいに、攻撃せずに逃げ回る。ガーディアン扱いなので状態異常は効かないが、あまり強くない。
扱いがガーディアンと同じなので、倒せばレアアイテムを落とす事もある。
ゴッドプーニャ:味方、あるいはガーディアンにしか存在しない伝説のプーニャ。
何で4BETなのにレベルが10でレア度が5なのか?
それはゴッドプーニャ自体が不死身であるからである。
(倒すならデスが必要。)
しかし、どうやって手に入れたらいいか全くの謎である。